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Brass : Birmingham est une suite de jeu de stratégie économique au chef-d'œuvre de Martin Wallace 2007, Brass.
Brass : Birmingham est une suite de jeu de stratégie économique au chef-d'œuvre de Martin Wallace 2007, Brass. Birmingham raconte l'histoire d'entrepreneurs concurrents à Birmingham pendant la révolution industrielle, entre les années 1770-1870.
Comme dans son prédécesseur, vous devez développer, construire et établir vos industries et votre réseau, et vous efforcer d'exploiter les demandes faibles ou élevées du marché.
Le jeu se joue sur deux moitiés : l'ère du canal (années 1770-1830) et l'ère du rail (années 1830-1870). Pour gagner la partie, marquez le plus de PV. Les PV sont comptés à la fin de chaque moitié pour les canaux, les rails et les tuiles industrie établies (retournées).
Birmingham dispose de canaux/rails de notation dynamiques. Au lieu que chaque tuile industrie retournée donne un 1 PV statique à tous les canaux et rails connectés, de nombreuses industries donnent 0 ou même 2 PV. Cela offre aux joueurs la possibilité de marquer des canaux de valeur beaucoup plus élevés dans la première ère et crée une stratégie intéressante avec un placement dans l'industrie.
Nouveau système "Vendre"
Le brassage est devenu un élément fondamental de la culture à Birmingham. Vous devez maintenant vendre votre produit via des commerçants situés sur les bords du plateau. Chacun de ces commerçants recherche un type de bien spécifique à chaque partie. Pour vendre du coton, de la poterie ou des produits manufacturés à ces commerçants, il faut aussi "graisser les rouages de l'industrie" en consommant de la bière. Par exemple, une filature de coton de niveau 1 a besoin d'une bière pour être retournée. Pour inciter à vendre tôt, le premier joueur à vendre à un commerçant reçoit de la bière gratuite.
Birmingham présente trois tout nouveaux types d'industrie :
Brasserie - Produit de précieux fûts de bière nécessaires à la vente de marchandises.
Produits manufacturés - Fonctionnent comme le coton, mais comportent huit niveaux. Chaque niveau de produits manufacturés offre des récompenses uniques, plutôt que de simplement augmenter en PV, ce qui en fait un chemin plus polyvalent (mais potentiellement plus difficile) par rapport au coton.
Poterie - Ces mastodontes de Birmingham offrent d'énormes VP, mais à un coût énorme et doivent être planifiés.
Augmentation de la taille du marché du charbon et du fer - Le prix du charbon et du fer peut désormais atteindre 8 $ par cube, et ce n'est pas rare.
Brass : Birmingham est une suite finement brassée à l'un des jeux économiques les plus industriels de l'histoire. Il offre un arc d'histoire et une expérience très différents de son prédécesseur. La plupart des stratégies éprouvées de l'original ne sont plus aussi puissantes qu'elles l'étaient autrefois, et d'autres nouvelles stratégies intéressantes attendent que vous les découvriez.
Langue : | Anglais |
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Mécanique : | Gestion de ressources, Construction |
Durée : | 120 à 180 minutes |
Nombre de joueurs : | 2 à 4 joueurs |
Niveau : | Expert |
Âge : | 14 ans et plus |
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