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Vous vous trouvez maintenant dans le bureau de Rathiel, où le seigneur-gouverneur de Thandar vous a donné, ainsi qu'à chacun de vos compagnons, un titre – Défenseur de Thandar – et une nouvelle mission.
Vous vous trouvez maintenant dans le bureau de Rathiel, où le seigneur-gouverneur de Thandar vous a donné, ainsi qu'à chacun de vos compagnons, un titre – Défenseur de Thandar – et une nouvelle mission.
"Allez jusqu'au bout du cœur. Allez découvrir ce qui s'est passé là-bas. Peut-être que cette Secte des Ruinos est à nouveau victime de malveillance. »
« Qu'est-il arrivé aux habitants de Heart's End ? », demandez-vous.
« C'est ça le problème », dit le Seigneur-Gouverneur. « Tout le village a disparu. Il y a deux semaines, un trio de prêtres de la dîme a disparu au cours de leur tournée. Ils ont été vus pour la dernière fois sur la route de Heart's End. À la demande du Grand Prêtre, j'ai envoyé une petite troupe de soldats pour enquêter. Seul leur capitaine est revenu.
Le Seigneur-Gouverneur fait signe à un garde qui ouvre une porte latérale. Un homme qui doit être le capitaine est aidé dans la pièce et doucement abaissé sur une chaise. Il a l'air d'avoir pris un bain et ses vêtements sont propres, mais ses yeux sont flous et vous sentez que son esprit est loin de cette pièce.
Le Seigneur-Gouverneur s'agenouille à côté du siège du capitaine. Il serre la main de l'homme et parle doucement. « Ce sont des amis, Goran. Dis-leur ce que tu m'as dit. Parlez-leur de Heart's End.
La tête de Goran penche un instant et vous craignez que le capitaine ne soit sur le point de perdre connaissance. Puis il ouvre la bouche. Sa voix tremble et vous peinez à distinguer les mots. « Parti… tout est parti. »
« Voulez-vous dire que les villageois sont morts ? » demandez-vous d'une voix douce et calme, en essayant de ne pas le contrarier davantage.
« Pas mort… non… des corps… » Goran fronce les sourcils comme s'il se souvenait de quelque chose, puis son visage pâlit. Il se lève soudain, repoussant le Seigneur-Gouverneur, et ses yeux terrifiés parcourent la pièce. "Les yeux rouges!" il crie : « Yeux rouges ! Les yeux rouges!"
« Tenez-le », commande Rathiel, et deux gardes retiennent le capitaine en difficulté. Après une courte lutte, les yeux de Goran se révulsent et vous réalisez que le pauvre homme a perdu connaissance. Après que les gardes aient sorti le capitaine de la pièce, le seigneur-gouverneur s'adresse à vous. « Vous avez maintenant les mêmes connaissances que moi. S'il te plaît. Allez jusqu'au bout du cœur et apportez-moi des réponses.
Le coffret Village perdu, qui reprend le scénario de l'ensemble de la campagne La ruine de Thandar, permettant aux joueurs de travailler ensemble pour jouer au jeu en tant que campagne en cours. Cet ensemble comprend plus de 100 nouvelles cartes, 12 cartes maîtresses surdimensionnées et un livre d'aventures en couleur.
Langue : | Anglais |
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Mécanique : | Deck Building coopératif |
Durée : | 20 à 30 minutes |
Nombre de joueurs : | 2 à 4 joueurs |
Niveau : | Intermédiaire |
Âge : | 12 ans et plus |
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