Les enfants de la nuit, à quels jeux ils jouent ! Et à quels jeux peut-on jouer avec eux ?
Les vampires se cachent parmi nous depuis que les premières villes anonymes se sont élevées au bord de l'Euphrate. Ils disposent de pouvoirs puissants et d'une magie étrange, ils chassent de manière singulière et ils se rassemblent même lorsque les temps l'exigent.
Un compagnon du livre de règles de base de Vampire : The Masquerade. Tout ce dont vous avez besoin, ce sont ces deux livres pour commencer !
Caractéristiques:
- Consolide 7 clans de Kindred non inclus dans le livre de règles principal de Vampire : The Masquerade : Banu Haqim, Hecata, Lasombra, The Ministry, Ravnos, Salubri et Tzimisce avec leurs pouvoirs de discipline emblématiques, dont Oblivion et ses cérémonies !
- Recueille les pouvoirs de discipline, les rituels de sorcellerie du sang et les formules d'alchimie du sang mince publiés précédemment, et comprend plus de 40 nouveaux ajouts.
- Nouveaux systèmes et avantages pour les coteries, y compris les mérites des coteries de clan pour chacun des 13 grands clans plus Caitiff, Duskborn et Salubri.
- Lignes directrices et conseils pour les chroniques non traditionnelles, y compris : tous les jeux de sang mince, de style troupe, virtuels et sans conteur.