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Santorini est une réinterprétation de l'édition purement abstraite de 2004. Depuis sa création il y a plus de 30 ans, Santorini a été continuellement développé, amélioré et peaufiné par le concepteur Gordon Hamilton.
Santorini est une réinterprétation de l'édition purement abstraite de 2004. Depuis sa création il y a plus de 30 ans, Santorini a été continuellement développé, amélioré et peaufiné par le concepteur Gordon Hamilton.
Santorini est un jeu de stratégie accessible, suffisamment simple pour une classe d'école primaire, tout en offrant une expérience de jeu riche et stimulante aux joueurs les plus expérimentés. Les règles sont simples. Chaque tour se compose de deux étapes :
1. Déplacer : déplacez l'un de vos bâtisseurs vers une case voisine. Vous pouvez déplacer votre pion bâtisseur au même niveau, monter d'un niveau ou descendre du nombre de niveaux souhaité.
2. Construire : Construisez ensuite un niveau adjacent au bâtiment que vous avez déplacé. Si vous construisez au-dessus du troisième niveau, placez un dôme à la place, retirant ainsi cette case du jeu.
Gagner la partie : Si l'un de vos bâtisseurs atteint le troisième niveau, vous gagnez.
Langue : | Anglais |
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Mécanique : | Mouvement de Grille, Stratégie Abstraite |
Durée : | 20 minutes |
Nombre de joueurs : | |
Niveau : | Débutant |
Âge : | 8 ans et plus |
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