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02 Nov 2021

Cryo - Dépêche-toi, on commence à se les geler!

Cryo - Dépêche-toi, on commence à se les geler!

Cryo

Auteur : Tom Jolly, Luke Laurie

Nombre de joueurs : 2-4

Âge : 14 ans et plus 

Durée : 60-90 minutes 

 

Dépêche-toi, on commence à se les geler!

Dans Cryo, rien ne va plus entre les factions de notre vaisseau. La tension entre nous a même à un sabotage qui a fait s’écraser notre vaisseau sur une planète inconnue où la température froide est un risque mortel. Une chance, nous avons pu trouver une série de grotte où l’air est chaud et où il nous sera possible de survivre. Mais pour y arriver, il faudra avoir plus de nos compagnons à nos côtés, car malgré le crash, les rivalités ne seront pas terminées. Il faut donc transporter leur capsule cryogénique dans ces grottes avant les autres.

Vite, sortons les drones et sauvons nos amis! 

Dans Cryo, vous aurez trois drones qui vous permettrons de faire des actions et d’aller chercher des ressources ou vos compatriotes dans les débris du vaisseau. Celui-ci s’est brisé en 4 sections détenant les spécialités qu’il y avait à bord : L’atelier, Recherche et développement, le Laboratoire et la Logistique. À votre tour, vous pourrez soit déployer votre drone pour aller sur un quai d’une des sections ou rapatrier vos drones sur votre plateforme personnelle. Vous pourrez aussi mettre au rebus des cartes de votre main ou des tuiles de ressources de votre plateforme pour gagner des bénéfices.

Pilotes de drone, à vos commandes.

Lorsqu’on déploie nos drones, nous devons les poser sur un quai libre et qui n’est pas endommagé (moins il y a de joueurs, plus de quais seront endommagés, donc inaccessibles). En faisant atterrir le drone sur un quai, le joueur pourra réaliser une des options possibles associées à celui-ci. Chaque quai permet de faire des actions ou de récupérer des ressources sur des tuiles ou imprimées sur le plateau. Lorsque vous choisissez une tuile, elle peut être défaussée pour gagner les ressources ou déposée sur votre plateforme personnelle pour construire votre engin.

Les actions permettent de transporter des capsules cryogéniques sur notre plateforme ou dans nos véhicules, transformer des ressources en d’autres ressources, explorer des cavernes inconnues, mettre en récupération des capsules (qui deviendront des revenus lors du rapatriement des drones), de remettre en jeu vos capsules en les sortant du recyclage et de jouer des cartes. Chaque action, selon le nombre d’indicateurs en haut de la case peut être joué de 1 à 3 fois si on peut en payer le coût d’activation.

Lorsque vous prenez l’action de jouer des cartes, vous devez annoncer dans quelle mesure vous allez piger des nouvelles cartes et combien vous allez en jouer. Chaque carte peut être utilisée de 3 manières différentes :

  • En haut de la plateforme : amélioration vous donnant certains pouvoirs.
  • À côté de la plateforme : vous donnera des points en fin de partie grâce à ces missions.
  • En bas de la plateforme : entreposage de vos véhicules. Ceux-ci permettent de storer des capsules cryogéniques et d’aller les déposer dans les grottes.

Il y aussi une dernière plateforme accessible à plus d’un drone à la fois et c’est celle du lancement de vos véhicules dans les grottes. Afin de pouvoir faire le lancement, vous aurez besoin d’énergie pour circuler d’une grotte à l’autre et des ressources indiquées dans chaque grotte pour y déposer vos capsules. Le joueur avec le plus de capsule dans une grotte gagnera des points à la fin.

Les drones sont pleins, il faut les ramener

Vous pouvez rapatrier vos drones dès qu’il y en a un sur le plateau principal et vous devez le faire lorsque les 3 y sont. Quand vous les ramenez sur votre plateforme, vous devez réaliser les actions suivantes :

  • Si vous avez des capsules au recyclage, vous récupérez vos ressources.
  • Résolvez un incident. Les incidents sont les compteurs de temps. Il y en a un, face visible, dans chaque section du vaisseau. Lorsque vous en prenez un, vous le remplacez par un autre dans la réserve constituée au début de la partie. Il y a des jetons du matin et de l’après-midi pour montrer l’évolution de la journée. Lorsqu’ils sont épuisés et qu’un joueur doit prendre le jeton du crépuscule, cela mène à la fin de la partie. Les incidents permettent de détruire des capsules dans un espace de stase du vaisseau ou de piller des ressources.
  • Ramenez vos drones sur votre plateforme. Votre plateforme sera améliorée tout au long de la partie. Dès que vous récupérez une tuile de ressources, vous pouvez la placer dans un des quais de celle-ci. Votre drone active donc l’un des 6 quais. Afin de recevoir des ressources, vous devez pouvoir payer la ressource nécessaire (c’est vous qui devrez déterminer le coût en plaçant vos tuiles de ressources et certaines fois la récompense).

On va contrôler les grottes par notre surnombre

Lorsque le jeton crépuscule a été activé ou si un joueur n’a plus de capsule sur sa plateforme, ses véhicules ou sur le plateau principal, la partie prend fin et on doit compter les point pour savoir qu’elle sera la faction qui contrôlera les grotte et pourra imposer sa suprématie!!!! Pour ce faire, on doit compter les points de cette façon :

  • Chaque capsule dans une grotte rapporte 2 points.
  • Chaque amélioration, véhicule, capsule sur la plateforme ou sur un véhicule rapporte 1 point.
  • Le décompte des missions sur le côté.
  • Les points de majorité dans chaque grotte pour le 1er et le 2e En cas d’égalité dans une grotte, chaque joueur remporte les points de la 2e position et il n’y a pas de 2e place.

Le joueur ayant le plus de point au total remporte la victoire. En cas d’égalité, le joueur avec le plus de capsules dans les grottes remporte. En cas d’égalité on se partage le pouvoir.

 

Est-ce que Cryo a réchauffé mon cœur?

Je dois dire que j’avais hâte d’essayer ce jeu. Le visuel m’attirait énormément, me rappelant des bandes-dessinées de ma jeunesse par ses couleurs et son style. À l’ouverture de la boîte, j’ai été surpris de la qualité du matériel. Tout est de qualité et on a le goût de jouer avec les petits drones. Le fait de pouvoir améliorer notre plateau personnel est vraiment intéressant.

Mon expérience s’est faite à deux joueurs. Au début, nous cherchions un peu la stratégie à mettre en place malgré le peu d’actions possibles. Et c’est peut-être pour cela que nous nous cherchions. Malgré tous les espaces, il y a peu d’actions différentes.

Après avoir maitrisé les rudiments, nous avons exploré en détails le vaisseau et les grottes.

Malheureusement, il nous a laissé un peu froid. Je n’avais pas l’impression que je pouvais justement explorer diverses stratégies puisque le pointage n’offre pas vraiment de variété. Seules les missions peuvent faire varier notre stratégie pour faire des points différemment. Même si les cartes permettent de les utiliser de 3 manières différentes, il y a peu de variété, ce qui est décevant.

Il n’est pas mauvais pour autant. Il n’est peut-être pas aussi complexe que je l’aurais souhaité. Peut-être qu’à plus de joueurs, la course à la majorité est plus palpitante et apporte probablement plus de plaisir.

 

Je vous le conseille si vous aimez :  

  • Un visuel éclaté et du matériel de qualité ; 
  • Des cartes à usage multiple;
  • Un jeu de placement d’ouvrier et de pick up and delivery relativement simple. 

Je vous le déconseille si vous n’aimez pas :  

  • Une certaine routine dans les actions ; 
  • Un pointage ne permettant pas réellement d’utiliser des stratégies diverses ;
  • Un jeu dont la rejouabilité sera limité. 

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