MicroMacro Crime City : Sherlock peut aller se rhabiller
MicroMacro Crime City : Sherlock peut aller se rhabiller
Designer: Johannes
Nombre de joueurs : 1 à 4
Âge : 8 ans +
Durée : 15 à 30 minutes selon le crime à résoudre
Ahhh tu es la Kafée, comme tu m’as manqué. Tu es un fan d’intrigues policières et pour toi le crime n’a pas de secret? Tu adores regarder les jeudis policiers à Canal D et tu te demandes comment vivre ces émotions dans tes jeux de sociétés? J’ai ce qu’il te faut mon ami, continu de lire et tu seras charmé.
Le début de l’intrigue
Bienvenu à Crime City. Une ville qui n’a pas besoin d’explication si tu possèdes une légère base en anglais Kafée. Dans cette ville, la police est submergée par le crime et ne sait plus où donner de la tête. C’est la que tu arrives Kafée, tel un sauveur dans la ville. Les forces de l’ordre ont besoin de toi pour résoudre des secrets crapuleux, des vols sournois et des meurtres de sang-froid.
Je sens déjà ton excitation Kafée. Je t’entends me murmurer que les criminels n’ont qu’à bien se tenir parce que tu es le nouveau shérif en ville et qu’ils vont mordre la poussière. Il ne faut pas crier victoire trop vite, ils sont malins ses résidents de Crime City. Tu te demandes maintenant comment ton enquête débutera? Suis-moi mon ami, les prochaines lignes aideront grandement ton travail.
L’histoire du jeu
Tu incarnes un détective qui a pour but de résoudre les crimes dans la ville. Tu auras 16 énigmes à résoudre, et plus tu les résoudras, plus elles deviendront difficiles. Tu as beau être le maitre de la déduction, tu auras besoin d’un peu plus que ça l’ami. Un esprit vif, un œil de lynx et d’être un expert dans la filature pourrait t’aider Kafée à devenir la figure d’autorité dans cette ville où le crime règne.
Mécanique du jeu
L’histoire n’est pas complexe, habituellement en lisant le nom du jeu tu comprends assez vite de quoi il s’agit. Le jeu se base sur un principe vieux comme le monde, le cherche et trouve. Par contre, où le tout devient intéressant c’est dans son interface. MicroMacro nous propose une feuille géante, 75 cm X 110 cm, en noir et blanc comme plateau de jeu. Dans cette immense ville, tu vois tous les habitants de Crime City et tous les crimes qu’ils ont pu commettre. Maintenant que tu sais la mécanique Kafée, passons à la partie intéressante, comment on y joue!!
Il est temps d’arrêter des criminels
La partie se déroule dès que l’enveloppe est ouverte. Le détective en chef lit la prémices de l’enquête pour connaître l’origine du crime (oui Kafée, un joueur est nommé détective en chef si tu joues aves tes amis en coop, mais n’oublie pas que le détective en chef change entre chaque enquête). Une fois la mise en situation bien placée, le détective en chef prend la première carte indice et la lit à haute voix. Une fois que vous avez repérer l’indice en question sur le plateau de jeu, vous passez à la 2ème indices et ainsi de suite jusqu’à temps que vous avez résolu le crime en question. Le jeu comporte 16 enveloppes, donc 16 enquêtes étant plus dure les unes que les autres plus vous avancez dans le jeu.
Variante? Je ne penserais pas Sherlock.
Tu sais Kafée, c’est un peu là le gros problème de ce jeu. Il n’existe aucune variante, ce qui veut dire qu’une fois que tu as terminé tes 16 enquêtes ton jeu est un peu désuet. Probablement qu’il prendra la poussière juste assez longtemps pour que tu puisses oublier le fil des enquêtes et recommencer ou que tu décideras de le vendre à rabais sur les sites de ventes en ligne.
Le problème réside principalement dans le plateau de jeu, la grande feuille représentant la ville de Crime City ne changera pas, les dessins sont là pour y rester. Ce qui est donc le plus probable serait de voir un MicroMacro 2 sortir sous peu avec une nouvelle ville et qui sait une nouvelle intrigue.
Comment te dire que
- visuellement, ce jeu est parfait. Beaucoup de détails, beaucoup d’accroches œil et surtout un noir et blanc bien choisi;
- le principe du cherche et trouve est très présent dans ce jeu et cette mécanique est loin d’être une nouveauté. Par contre, la mécanique à été adapté d’une façon intéressante;
- le jeu mentionne un 8 ans et plus. Pas faux, si le petit détective joue en solo et qu’il doit lire les cartes. Advenant le cas d’une partie coop, je crois que si tu as des yeux, tu peux y jouer et ce peu importe l’âge que tu as;
- aucune variante, aucune façon d’innover le jeu;
- le plateau de jeu est très grand et requiert beaucoup de place;
- une petite loupe vient dans la boîte de jeu, une belle attention.
En résumé
Comment te dire mon appréciation devant ce jeu Kafée. Étant moi-même un adepte du « Où est Charlie », j’ai adoré ce jeu. Il propose une belle dynamique familiale. Je ne te dirais pas que mes apprentis détective ne se sont pas chicaner une ou deux fois durant le jeu. Tu devrais entendre des « C’est moi qui était la », « Tasse toi tu cache la feuille » et le fameux « Mamannnnnnnn ». Outre ça nous avons eu un excellent temps les 4 ensemble.
Je t’entend me poser la question Kafée, je t’entends me dire « Mais PP le Joyeux, mettrais-tu ce jeux dans ta ludothèque? » Je n’hésiterais pas une seconde à le mettre mon ami. Est-ce que je jouerais par contre avec des habitués de jeux de société, des joueurs plus expérimentés? Probablement après quelques verres, question de pimenté le tout!
Voilà Kafée, je te laisse retourner à tes épisodes « D’un tueur si proche » et je te conseil vivement de courir au Kafée Dragon te procurer ton exemplaire de ce jeu.
Note d’appréciation de PP le Joyeux : 8.5/10